左手控制行走右手点按钮发技能,这一套已经烂大街了,没有教学成本。但是这个系统没法往深里做。
而使用材料进行召唤就不一样了,一个角色带4个材料出战,可以单独召也可以组合召唤。甚至投放的先后顺序也有差异,同样两个材料调换一下前后召出的可能一个是坦克,一个是dps。
然后召唤物各自的战斗技能与自动战斗ai都做出区分,到底带什么组合就变得非常有讲究,甚至同样一套材料组合在不同玩家手中可以玩出截然不同的召唤变化,带有强烈的理工男的风格。
某种程度上来说,朱魑喷这款游戏搞的莫不是电竞,还真说对了,楚垣夕确实有一点点奢望,让《罗马之敌》成为第一款电竞vr游戏来着。不过这是今后运营上的工作了,现在不需要考虑。