而另一个‘伤害永久存在’的特性,更是让人细思极恐。
打个不恰当的比方,这相当于是让李维的下一次攻击,从造成普通伤害,变成直接削掉对手的最大生命值!
这是相当恐怖的一个能力。假如被李维用要素能力给打伤,那么就永远不可能恢复过来。对于某些有强悍恢复能力的人来说,这是噩梦一般的打击。而就算是对付其他不考恢复力吃饭的人,直接砍掉人家的‘最大生命值’,也是相当恐怖的能力。
而且,现实不是游戏世界。玩游戏,最大生命值被砍了就砍了,但在现实之中,假如李维给对手造成了内脏损伤,不说多严重,就是很平常的内脏震荡,对于大部分的要素强者来说,都是能够凭借自身的恢复能力很快的调整回来。
但现在,在永恒之伤的效果下,任何的恢复都是扯淡的。