最重要的,是游戏的框架、结构和剧情。
“等级设计就按照恩格玛位面的体系为模板就行了,省得不兼容,等级就开放到职业低阶,满级30级,够这群家伙折腾一阵子得了。再说,反正是内测,人数不多,慢慢弄……”
“职业设定也照搬就是了,武斗侧、咒法侧和审判侧……等等,玩家们都是无信者,审判侧先不开放,看看情况再说……“
“属性栏这个游戏必备也要来一套,嗯,就以10点属性为普通人标准吧。玩家进入游戏时需要摇一次八面骰,其点数作为人物的额外属性点,这就当是我送给天灾们的小礼物了。”
“至于身体的话,嗯,本来想着用地精来着,毕竟地精体型小,制造起来消耗的神力更少……算了,还是用人类吧,在随机部位生成黑色刺青作为背光者的标记。