按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻:水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火:火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击:使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
法术暴击:使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收:30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收:30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收:30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,