效果3:每隔72小时,治疗能量将形成治疗盔甲,可施加任意目标。该治疗盔甲加持后,5(+4)分钟内可抵挡1次致死伤害,超出该时间则在接下来8(-4)小时化为5(+2)级治疗效果,持续生效。
效果4:每隔10(-2)小时,可凝聚一颗治疗6(+1)级精神伤势的精神药珠,储备上限2(+1)颗。
冷却:2小时
介绍:用于填充骷髅的特殊矿物质,骷髅风化后留存了下来,治愈效果拔群。
掌握要求:智力20点
原本1分钟的容错瞬间增至5分钟,基本上能覆盖整场战斗,更好地配合了外骨骼防御甲。而在伤害不高但频率极密的情况下,这个治疗盔甲持续8小时的5级治疗恢复,也能派上不小用场。
这个效果还有一个特点便是它并非仅限玩家自己使用,而是可以施加任何目标。