【涨了好感度,不应该就很高兴吗?宿主为什么还要规划这个呢?】系统犹豫半晌还是没有明白忍不住问出声。
【好感度当然不是涨了就可以了,要不断的维持。人的情感是会随着时间不断消退的,而系统的好感度虽然并不会因为攻略对象好感的下降而下降,比如说今天我把工藤新一的好感度刷到了52,但是我很长时间没有接触他,慢慢的他就会忘掉曾经的心动,比如跌到了40,虽然在系统面板上看还是52,生存点数也不会退回,可要刷到60却是20和10的差距。】清水桐月慢慢阐述自己的观点,这都是她摸索出来的。
【而我要活下去,好好的活下去,0和99对我来说都没有任何的差别,只是早一年死和晚一年死的差距罢了。