其理论输出为【250-400基础法术伤害+法伤加成*3.5秒施法时间/3.5秒法伤加成系数)*(83%基础命中率+面板命中率)*(1+面板暴击率*1.259暴击伤害收益)】,由此可见,影响该技能伤害的主要因素为——智力属性、暴击属性、命中率属性、施法速度和法术伤害加成。
除此之外,一些比如在文本层面明确表示【使火焰射线伤害+10%】或相似内容的装备、天赋、宝石或道具也会影响这个技能的伤害。
不仅如此,还要考虑到被击单位的属性,比如目标是火元素生物的话,该技能不会造成伤害甚至还会给予目标治疗,而如果对方躯干部位的装备有木质成分,别管是什么木头,都有能放大该技能的伤害,再加上一些诸如【使你受到的火焰伤害/法术伤害降低xx%】的天赋,在经过了大量计算后,