粘液的一生有两个克星,一是最开始的塑料,而是后来的紫水,这两者表面上看似乎完全不同,但秦光霁却觉得这其中或许还有被他们忽略的相同点。
紫水源于死去的粘液,后来的进化更是需要借助粘液本身进行催化。那么,最开始的塑料是否也拥有此类特征呢?
秦光霁想起了一个机制:相似相溶。
有些无厘头,但仔细想想,似乎还真是这么回事。
两种对粘液而言致命的东西,其实都与粘液本身存在着一定的相似处。
那么,若想要把恰好也是塑料的道具带出来,或许也可以用同样的思路。
不改造道具本身,但让自己的形态与道具极其相似,甚至是将其彻底视作同类。一种离了大谱,但又莫名成功了的反向思维。
系统未必想不到这一点,但从秦光霁成功变成粘液并且没有脱离玩家身份的那一刻起,它就已经无力阻拦了。