难道「对峙」任务的完成条件是「必须赢」?
但他随即否定了这想法——跟小妍的口交「对峙」,他撑了九分半鐘,若约定时间改为八分鐘,但是所做的事情相同,这样赢了难道这样就能符合「对峙」任务?应该不会这么简单。
他突然灵光一闪,觉得问题可能出在「对峙感」不足。这些我自以为的「所谓的『对峙』」更像是「游戏」而非「对峙」,少了为立场或利益捍卫与争斗的紧张感。真正的「对峙」应该是双方针锋相对,带着某种目的或衝突,甚至可能是敌对的交锋。
他回想过去的几次尝试:与小妍的口交比赛虽然刺激,但更像朋友间的嬉闹,缺乏真正的对抗;与雪瀞的赌局虽然充满心机,但最终都是朝向羞辱雪瀞的方向走,并未有实质立场上的衝突。
他突然意识到,或许「对峙」需要的是一场真正的立场衝突。