既然有了自动烹饪和手动制作的差别,食物的属性也被提上了日程。
在小饭馆还是0级的时候,蓝叶舟制作的食物,都只能增加玩家的饱食度,让玩家不被饿死。抛开食物的味道不提,它们的功能和能量块、体力药剂之类的其实是差不多。
可等到小饭馆升到1级,食物的属性“开关”就被打开了。
往后只要是蓝叶舟亲手做出来的食物,都会有一定的属性加成。
作为一个地道的,却接受了将近十天全息游戏设定洗礼的古人,蓝叶舟对于属性数值还处于半懂不懂的阶段。
但有一点他是懂的,那就是以后玩家们再吃到他做出来的菜,是能够提升战力的。或许一道菜只能持续一段时间,但如果在这段时间内去打怪升级,会很有效率。
效率=多多的肉类食材。