虽然全息舱制作游戏十分方便,但也有它的缺陷,那就是价格昂贵。
游戏制作者用精神构建游戏时,需要使用到意识数据,而这种意识数据是需要花钱购买,制作出来的游戏越是精细,越是庞大,需要的意识数据就越多。
这家意识数据的价格加起来便是一个天文数字。而且游戏空间也是需要钱来购买的。
她兜里头的小钱钱不足以支撑她挥霍。
眼看金山在面前,却不能用。
安淮枝心痛的牙痒痒。
但她最后还是选择制作一开始决定好的消除类游戏。
消除类游戏操作简单,容易上手,特别适合打发时间,任何闲暇时间都能来上一局,最能让星际人民接受。
而且消除类游戏的反馈直接,闯过关后会形成特别直接的成就感,这种成就感会让他们迷上这种感觉。