这也是该解密副本的一大陷阱,玩家与npc客人是什么关系?那可是拔刀相向的情敌啊!再一结合临时积分商店的礼物盲盒,用好感度礼物刷npc客人的好感,再从中获取情报,这有什么问题吗?
完全没有问题啊!
正是因为没有察觉到有问题,这好感度才被称之为陷阱。毕竟玩家要是真在npc客人身上花大力气砸好感度道具,最终也只能收获客人提供模糊的、选择性的情报。
并且这些情报全然不涉及舞会循环,更加不会涉及蔷薇与污染。
这就相当于玩家辛辛苦苦一两天,却被动摇执念从而狂化的黛丝一朝送回舞会开始前。当玩家以为舞会循环才是主线重点时,他们又踩进了第二个陷阱。
“休雷顿城堡最辉煌时,获得了国王颁布的贵族侯爵爵位,是仅次于公爵的高贵存在。