对抗位,选了个战士,核心位,选了个法刺,其他三个位置倒是中规中矩。
进游戏以后,pek的思路也很迷,明知道对抗位选战士不死保打团就很容易陷入又脆又没输出的漩涡,而法刺英雄如果不超前发育,在打团的时候很容易被对面的大肉对抗位限制进场能力,导致自断一臂。
但他们依然倔强地让自由位住在下路,甚至还让核心位的法刺英雄牺牲自己的发育时间往下路跑。
你要这么打,那你对抗位老老实实选大肉,核心位选个偏游走一点的法师不就完事了吗?现在这核心位没波下来都切不死人,拿不到头还亏线,发育不好,打团根本就没用。
因为拿了这套体系又不按这套体系的思路去打,pek在团战的过程中和三打五也没什么差别了,对抗位一个发育不好的战士强出肉,完全扛不动对面的伤害,0-4进场四秒就融化,