应容许看得目不转睛,渐渐地都有些看不清他们的动作,剑锋运动的轨迹在视网膜上留下一片片剑光织就的网,脱身自朴实剑招的光芒倒有点步步杀机的华丽之感。
不过数息的时间,两道身影交错分开,站位俨然和开场时互相交换了一波,一点红气息不乱,剑与肩颈平齐,映出刚毅的下颌。
应容许无声蹲在树上,这是个适合腿部发力的姿势,互相试探的开胃菜结束了,接下来才是凶险的重头戏。
两个顶尖的剑客交锋,对于很多江湖人来说都是见之有益的事情,可惜应容许独独不在其列——先不提他乐不乐意学武,武功套路也早就注定了是游戏里的武学,这东西和生活技能不一样,不靠熟练度,而是靠的加点。
游戏系统没有自创武学的功能,是以他在武功上,注定不可能进步,也无法学会游戏体系外的武功,