当然概念机更多的是提供参考尝试,和对超级机甲的无限遐想。
这款战机被投放虚拟区之后也是被誉为掉分神器,属于那种远近皆垃圾的,这种破轮子对远程就是找死,不如狙击手的犀利和隐藏性,不如重装的火力猛,近战……刀枪剑戟斧,他不痛快吗?
这种情况直到mo的横空出世,他用一架天舞轮机甲登顶nup虚拟区,一手天魔乱舞横扫nup,近战之中几乎无人是mo的对手,当时一些真实区的高手也“屈尊”来虚拟区挑战mo,无一例外的被疯狂教育。
当然mo还是会输,因为每一款机甲都弱点,可以被针对,就算机甲强势,也总有一些不适合发挥的环境。
mo的贡献是发现了天舞轮战机的真正用法,就是四把裂转轮的使用方法,强横的四轮衔接不停歇的轮转撕裂,几乎没有近战机甲可以硬抗,