随后,安淮枝又花了两周去调整细节,直到再也看不出什么瑕疵了,才继续推进游戏进度。
下一项要解决的是法术特效。
修仙游戏最吸引人的便是那绚烂夺目的法术特效,越是好看,越能体现法术的厉害,越能激起玩家对修仙的向往。
毕竟谁能拒绝酷炫吊炸天的法术呢。
安淮枝休息了一天,精神差不多恢复后,便开始设计法术和招式。
修仙游戏中的法术必须要炫酷,招式必须要飘逸好看,阵法必须要看起来玄奥繁杂,让人光是看着,便觉得厉害。
而且不同功法,法术的特效不同,要区分开来。
要做到这一点,工作量也多到惊人,好在安淮枝之前曾经跟过一个修仙游戏的项目组,虽然没待多久,但是相关资料都完完整整的被她记在了脑海里。