换言之整个主机渠道都要被干掉,这也是我大a股游戏股集体狂欢的逻辑所在——能做出大制作游戏的厂子,今后渠道突然变得无比宽广,和手游一样宽广。
后两天大a股醒过闷来,游戏股又纷纷跌回原价,因为这些游戏股基本都是以手游支撑业绩的。当3a大作纷纷变成“手游”加入对手机用户的竞争之后,原有的手游产品还能好的了?这是一场降维打击,而且在不远的将来,随着5g的普及马上就要出现,首先就出现在率先普及5g的我大天朝范围内。
这也是楚垣夕肯卖掉《乱世出山》的一个原因,是他出于游戏基因的判断,是对游戏的敏感性的体现。至于买方怎么想的,那应该是有战略考虑的吧?
5g时代,游戏肯定是更加注重内容,这是不会有错的。