武灼津为什么要利用这个机制呢?因为如果他插的是一个靠墙的探,那么就会给对方自由位留下一个很小的可以绕视野的空间。
而为什么不多走两步过来放探的原因也非常的简单,因为他一旦往己方下半野区走两步,很大概率会碰到撤出己方野区的ccg核心位或者对抗位。
在这个地方一旦打起来,对面的支援一定是来得比自己家的支援快的。
所以,利用墙体放探是最保险的行为。
这么冷门甚至是无聊的机制,当然是苏染这种自定义狂魔一点一点试出来的。
换别的队的队员,可能插个隔墙探落点都会失误,但在tdg的队员身上,是绝对不可能发生这种情况的,苏染几乎是在进队之初就给他们所有人标了点划了线,并且给这所有的点全都编了号。