比如知道杨真儿的同学秦萍对音乐和动漫都有兴趣,就和唐宝娜提了一下《一拳超人》的几个细节,然后由此再引申到国内、国外动画音乐的制作,把谢鹏、琳琳等人也拉进了话题。
过了一会,又通过游戏周边的讨论,谈到木雕、手工活,引出了高遥和谢鹏的话头。而常彬也提到了以前做几个游戏、动漫主题的活动时,发生的一些趣事。
每次引导话题,向坤都只是参与几句,引动其他人的话头、谈性,等有更多人加入话题后,他就巧妙“脱身”,不再插话,做一个观察者,保持着能最多地调动所有人情绪。
向坤琢磨着,如果这餐桌上,他给每个人都配一副有“情绪注入”的筷子,估计能够更方便他建立餐桌上各人的认知模型,也能更准确地实时感知和把握各人的情绪,方便他更高效地影响聊天的情况。